• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: изображая долбаную фею (список заголовков)
01:46 

Рецензия на полевые испытания "Фиаско"

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!

Вчера таки удалось опробовать эту игру. Долгое время (вот уж больше месяца как) попросту не удавалось собраться, выделить одновременно время, усилия и желание. И вот удалось. И оно того стоило.
Всем любителям темных историй, незадуманных заранее сюжетных ходов, плохих финалов и катарсиса в результате крайне рекомендую. Весьма интересное и своеобразное переживание выходит.

 

Повороты и итог сюжета действительно малопредсказуемы, развитие характеров персонажей происходит под гнетом обстоятельств, вполне логично, но, порой, абсолютно неожиданно. Ггрсть кубиков вкупе с табличками и фантазией игроков позволяют создать неповторимую рксстановку сил и паутину отношений. Рискну предположить, что повторитт партию невозможно даже в теории.
Наш тихий городок на среднем западе США в начале 40х годов (или в конце 30х, это было неважно для истории) родился в соответствии с нашими обсуждениями, а вырос сам по себе. История началась с политических махинаций, желания отомстить, прачечной и небольшого самолета, а предательство семьи, противостояние необходимости и убеждений, тела, закопанные на кукурузном поле, федералы в городе, маленький полутемный подпольный бар и степенная стрижка абсолютно одинаковых газонов через невысокую ограду произошли сами по себе.
Трое утонули в грязи, потеряли существенную долю здоровья,остались в одиночестве, спились, и только Маленький Джон сумел сохранить ясность убеждений и некую чистоту внутри, сумел вырваться из этого порочного круга и начать с чистого листа.

 

В общем крайне советую и надеюсь, что на первых майских получится собраться с теми, кто не поедет на полигоны.

Запись сделана с помощью приложения LiveJournal для Android.




@темы: via ljapp, изображая долбаную фею

01:46 

Рецензия на полевые испытания "Фиаско"

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!

Вчера таки удалось опробовать эту игру. Долгое время (вот уж больше месяца как) попросту не удавалось собраться, выделить одновременно время, усилия и желание. И вот удалось. И оно того стоило.
Всем любителям темных историй, незадуманных заранее сюжетных ходов, плохих финалов и катарсиса в результате крайне рекомендую. Весьма интересное и своеобразное переживание выходит.

 

Повороты и итог сюжета действительно малопредсказуемы, развитие характеров персонажей происходит под гнетом обстоятельств, вполне логично, но, порой, абсолютно неожиданно. Ггрсть кубиков вкупе с табличками и фантазией игроков позволяют создать неповторимую рксстановку сил и паутину отношений. Рискну предположить, что повторитт партию невозможно даже в теории.
Наш тихий городок на среднем западе США в начале 40х годов (или в конце 30х, это было неважно для истории) родился в соответствии с нашими обсуждениями, а вырос сам по себе. История началась с политических махинаций, желания отомстить, прачечной и небольшого самолета, а предательство семьи, противостояние необходимости и убеждений, тела, закопанные на кукурузном поле, федералы в городе, маленький полутемный подпольный бар и степенная стрижка абсолютно одинаковых газонов через невысокую ограду произошли сами по себе.
Трое утонули в грязи, потеряли существенную долю здоровья,остались в одиночестве, спились, и только Маленький Джон сумел сохранить ясность убеждений и некую чистоту внутри, сумел вырваться из этого порочного круга и начать с чистого листа.

 

В общем крайне советую и надеюсь, что на первых майских получится собраться с теми, кто не поедет на полигоны.

Запись сделана с помощью приложения LiveJournal для Android.




@темы: via ljapp, изображая долбаную фею

14:29 

Полигонное.

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Не еду на майскую ЛиП. Ни на одну из них.
Sad but true, кроме как бухать на природе в костюмах не нашел, что делать.


@темы: ветер в листве, изображая долбаную фею, объявления в газету

14:29 

Полигонное.

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Не еду на майскую ЛиП. Ни на одну из них.
Sad but true, кроме как бухать на природе в костюмах не нашел, что делать.


@темы: ветер в листве, изображая долбаную фею, объявления в газету

01:28 

Воскресенье, настолки, апдейт.

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Кворум не набрался, я устал и хочу спать. Так что проснусь, судя по всему к обеду. Тогда и посмотрим. А на 18 мне идти в магов играццо.


@темы: ветер в листве, изображая долбаную фею

01:28 

Воскресенье, настолки, апдейт.

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Кворум не набрался, я устал и хочу спать. Так что проснусь, судя по всему к обеду. Тогда и посмотрим. А на 18 мне идти в магов играццо.


@темы: ветер в листве, изображая долбаную фею

13:43 

Опять Фиаско, воскресенье

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Раз так, предлагаю в воскресенье (то есть завтра) днем. Надо место и минимум 3 человека. Дайсов я уже половину собрал, так что как минимум красно-черный комплект есть.
Пушистик? Можно будет у тебя если че?
Йольф?


@темы: изображая долбаную фею, объявления в газету

13:43 

Опять Фиаско, воскресенье

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Раз так, предлагаю в воскресенье (то есть завтра) днем. Надо место и минимум 3 человека. Дайсов я уже половину собрал, так что как минимум красно-черный комплект есть.
Пушистик? Можно будет у тебя если че?
Йольф?


@темы: изображая долбаную фею, объявления в газету

01:25 

Фиаско

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!


Будучи в Москве, посетил магазин-клуб Настолкина и обзавелся долгожданной игрой. В связи с чем предлагаю ее испытать, к примеру, на выходных. Или там следующих...
Встречайте, повествовательную игру "Фиаско"!

Про игру можно почитать на сайте локализаторов Студия 101 , освещу пару моментов.
Игра на 3-5 человек и представляет собой что-то вроде словески с совместным ведением сюжета и основной целью - покруче его закрутить. Должно быть хорошо.

Книга издана добротно, перевод нареканий не вызвал. Надо будет нахоботить десяток черных и десяток белых дайсов для генерации событий и последствий.

В книге представлены кроме правил и примера игры также несколько шаблонов - сеттингов для партий. Обложки двух шаблонов представлены на фото. На сайте локализаторов можно скачать еще сколько-то. Можно придумать свои, по заверениям автора на один уходит около часа совместного творчества.

На партию должно уходить два-три часа. Очень надеюсь опробовать на этих выходных. Жду предложений, так скзть)))

Запись сделана с помощью приложения LiveJournal для Android.




@темы: via ljapp, изображая долбаную фею, объявления в газету

01:25 

Фиаско

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!


Будучи в Москве, посетил магазин-клуб Настолкина и обзавелся долгожданной игрой. В связи с чем предлагаю ее испытать, к примеру, на выходных. Или там следующих...
Встречайте, повествовательную игру "Фиаско"!

Про игру можно почитать на сайте локализаторов Студия 101 , освещу пару моментов.
Игра на 3-5 человек и представляет собой что-то вроде словески с совместным ведением сюжета и основной целью - покруче его закрутить. Должно быть хорошо.

Книга издана добротно, перевод нареканий не вызвал. Надо будет нахоботить десяток черных и десяток белых дайсов для генерации событий и последствий.

В книге представлены кроме правил и примера игры также несколько шаблонов - сеттингов для партий. Обложки двух шаблонов представлены на фото. На сайте локализаторов можно скачать еще сколько-то. Можно придумать свои, по заверениям автора на один уходит около часа совместного творчества.

На партию должно уходить два-три часа. Очень надеюсь опробовать на этих выходных. Жду предложений, так скзть)))

Запись сделана с помощью приложения LiveJournal для Android.




@темы: via ljapp, изображая долбаную фею, объявления в газету

17:41 

Отчет о правилах и их выполнении.

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Вынесу в пост то, что было комментом к отчету Лютик как главмастера "Стимтауна".

Огромное спасибо всем мастерам, игротехникам и игрокам за, не побоюсь этого слова, лучшую полигонную игру в моей жизни.
Мне очень приятно слышать дифирамбы в свой адрес, спасибо :-[

Теперь по пунктам))

Концепция и ее реализация
Стимпанк это, на мой взгляд, новое и нетореное поле для ролевых игр на территории Украины. При всем уважении, "Арканумы" очень зацикливаются на боевке, да и я не слышал ни одного отчета с них, тем более позитивного.
Отсутствие главного сюжета оказалось плюсом, позволив развиться множеству более мелких, личных и не очень, сюжетным линиям, сталкиваясь и причудливо переплетаясь. За счет этого игра выглядит целостной при отсутствии "ствола". Я считаю этот подход оправдавшим себя и в целом положительным. Однако подобные игры задают повышенную планку игрокам, и тут уж я признаюсь, что как минимум половину подготовки слил :)

Пороки и триггеры.
Сама по себе представленная концепция хороша, но ИМХО триггеры на игре нужны не всем. Это конечно придает веселый элемент непредсказуемости, но большинство игроков оказались способны найти наиболее драматичные моменты для проявления "острых" граней своего характера, и это хорошо.
По поводу конкретно пороков я открыл для себя одну новую вещь. Злодеев играть клево. Это интересно, неординарно, льстит эго и дает колоссальную психологическую разгрузку прямо в процессе игры. Я считаю, что злодеев на играх (разумеется только из числа игроков) должно быть больше, причем точно уж более двух на игру :)

Преступления и их раскрытие.
Я говорил и говорю, идея с чипами экспертиз и способов смерти гениальна в своей простоте. Я не считаю, что ее следует усложнять, потому что каждый игрок должен понимать требуемую степень идеализации и тот факт, что детективом может оказаться человек, разбирающийся не во всех тонкостях. Мисс Сэфт, преклоняю голову перед вашей лекцией о падении тел ничком)
Маленькая ремарка к дальнейшим проектам: можно заранее взять у всех игроков при чиповке отпечатки пальцев для последующей выдачи криминалисту. Пусть берет и сравнивает :)

Гаджеты.
Возможно, одной из причин провисания явилась слишком высокая планка, заданная игрокам, что касается чертежей и схем устройств. Возможно, повлиял перенос игры. Но в целом линия провисла намного меньше, чем могла бы быть, потому что все, кто обладали гаджетами, разбирались в том, что у них в руках/ногах/голове/етц, и это уже немало.
Мастер по науке это безусловно новое слово в игроделании, да))) Подобное предложение-предположение мне льстит) Хотя все равно неточности и недопонимания имели бы место из-за разницы в работе мыслительного аппарата всех присутствующих. Я не уверен, что смог бы правильно объяснить всем все данные и логические цепочки.
Как таковыми гаджетами на игре я доволен на все сто. Все выглядело именно так, как я себе и представлял, когда писал правила. А мисс Паппит просто пленила мое сердце инженера ;)
Телеграф тоже оказался потрясающей находкой и сюрпризом, равно как и актуальная печатная газета.

Боевка.
Боевка получилась спорная, но приемлимая. На мой взгляд ей не хватило правила о большем соответствии духу событий, а не букве раздела свода правил. Именно из-за этой спорности в том числе я даже не подумал тащить игротехника на наш поединок с полковником Мораном, мы вдвоем разобрались намного быстрее и не выпадая из роли. Дэн, мне очень жаль твой маузер, если не получится починить, напиши мне, я тоже попробую что-то с ним сделать :(
Да, официальное заявление. Я сознательно нарушил правила в последней сцене, вступив в рукопашную, ибо того требовало течение сюжета, и не считаю этот подход неправильным))
Отсутствие стрельбы помешало не сильно, пришлось по-другому строить сцены. При правильном понимании атмосферы и механики отдельно взятой боевой сцены всеми ее участниками проблем не возникает при любых правилах)

Пожизневка.
Новое место проведения, несмотря на некоторые проблемы с расселением, оказалось только на руку игре и помогло в создании атмосферы малнького городка. По пожизневке у меня проблем не возникло, за что огромная благодарность лично Тиму.

Подытоживая, все молодцы и даже лучше. Персональные спасибы выпишу попозже, отчет тоже.

Засим кланяюсь, всегда ваш мэр-каннибал Питер Бишоп.


@темы: изображая долбаную фею

08:22 

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Вперед, к орлам и полумесяцам!


@темы: изображая долбаную фею, ждите нас волшебниками!

11:07 

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Именем Омниссии, Земли, Священного Протокола Теней и Ковена Серых Владык, именем Огня, Ветра и Металла, именем Богов седьмого яруса, Короля и избравшего меня народа, повелеваю: больше настолок, хороших и разных!


@темы: изображая долбаную фею

11:41 

Подборка ссылок к "Стимтауну"

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
18:53 

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Уехал в Саламанку. Считайте меня Яго Мария Франциско де Вальдеррама.


@темы: изображая долбаную фею, ждите нас волшебниками!

07:28 

Опять игровое, но уже про другое

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Блин, вот это надо было мне простыть за два дня до отъезда! *Мать-перемать и длительный писк цензуры* И главное, что всё уже почти подготовил, с народом договорился, билеты купил, вещи начал собирать... Нет, ну что я за унылое неспособие(((
Теперь стопятьсот извинений надо приносить( Гррррр!








Но танцы это круто)


@темы: Сто ненависти, изображая долбаную фею

12:04 

Еще тематичненькая картинка к IK :)

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
08:17 

Бесмертные слова)

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
- Здравствуйте, Джозеф.
- Джозеф?
- Добро пожаловать на остров.
- Остров?
- О, вы такой проницательный!
- Проницательный?


@темы: изображая долбаную фею

07:34 

Тематичное к текущей настолке)

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
11:29 

Плюшки и мишки

I`m a milkman. My milk is delicious. Special delivery today!
Плюшки тут, а мишки под катом.

Сначала о хорошем. Мне крайне повезло со второй игрой, это было просто прекрасно, волшебно и удивительно.

Прекрасный город, внушающий замок с подъемным мостом (да простят меня его жители за исписанные стены), закрыто-сектантское Застенье, в которое я так и не попал, затерянные в лесу маленькие локации, смотрящие друг другу в окна. Много странного и волшебного, непонятных личностей, необъяснимых событий и невероятных слухов. Куча народу днем, вытоптавшая широкую тропу к нашему холму уже в первый день и сказки по ночам, когда снаружи воет Дикая охота. Мелкие истории, личные сказки, которые видишь мельком глаза или внезапно оказываешься одним из главных действующих лиц, пусть ненадолго, но главным.


Мне очень сильно портили игру две вещи - переизбыток квестовки и то, что игроки несмотря ни на что, играли в фентези вместо сказки. Поэтому я всю субботу и большую часть воскресенья проходил в глубоком шоке. Мне очень понравилась идея игры по сказке, но если в следующий раз я увижу такое, я положу на всех, спакуюсь и уеду.
Когда самая настоящия партия приключенцев забивает на различия способов мышления, образов жизни и тому подобные мелочи, сидит вечером у костра и устраивает самый настоящий брифинг, посвященный оптимальному прохождению серии квестов, я охренел.
Когда в субботу перестали приходить сказочные персонажи со своими сказочными проблемами, а вместо них потянулись ну просто толпы мудаковпросителей в поисках долбаного кольца всевластиятопаза власти, я ушел в аут и удалился напиваться в одиночку. Интересно просто, нахрена ключевой артефакт неключевым персонажам, которые им разве что гвозди забивать будут?
Когда чудовище съело песца, не предупредив, как положено, мол "я тебя съем", я опечалился, утешил песца и посадил на поезд.
Когда светлый добрый лавфул гуд паладин сказал - "Эй, схватите мне эту старушку! О, монстр, съешь ее!", я вознегодовал, но ненадолго.
АПД. С Неблагими ситуацию прояснил, мнение соответственно поменялось.

dixi


@темы: изображая долбаную фею

Inner Castle

главная